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研究发现:韩版《InZOI》争议内容曝光!官方在线回应游戏“在线造娃”系统!

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研究发现:韩版《InZOI》争议内容曝光!官方在线回应游戏“在线造娃”系统!

四通八八 发表于 2025-5-17 20:12:00 浏览:  17 回复:  0 [显示全部楼层] 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

在模拟经营类游戏中,如何处理亲密关系一直是敏感话题。韩国团队开发的《InZOI(云族裔)》近日因
生育系统引发热议,其团队负责人在接受采访时的模糊表态,让玩家对这款被称为韩版模拟人生的作品产生了更多好奇。






当被问及"玩家能否以生育为目的进行互动"时,负责人给出了耐人寻味的回答:"游戏中确存在这样的功能,男角色和女角色在一起时――显然是在床上――
目的是创造宝宝。至于视觉呈现的具体程度,需要大家发挥想象力。你看到的并不是全部,必须假定某些事情正在发生。"
这种模棱两可的表述,反而引发了玩家更广泛的猜测。



结合目前流出的游戏截图,外媒推测《InZOI》可能采用类似《模拟人生》的含蓄表现手法。例如角色可能以牵手、深情对视等亲密动作代替直白描绘,通过环境氛围(如柔和灯光、飘落的花瓣)暗示事件发生。这种既保留功能又避免审查风险的折中方案,或许是团队在成人内容与大众接受度之间找到的平衡点。



游戏将于3月28日上午8点正式登陆SteamEarly
Access,售价尚未公布。据官方透露,抢先体验版将包含基础的家园建设、角色互动和生育系统,后续会根据玩家反馈逐步完善职业系统和社交络功能。值得注意的是,游戏目前标注为
"17+"分级,可能会在正式发布时调整内容表现。



近年来,《AI少女》等作品通过"捏人系统"和"亲密互动"
吸引了特定受众,但也因内容尺度问题引发争议。《InZOI》试图在主流市场与成人向元素间寻找平衡,其市场表现或将为同类游戏提供重要参考。目前Steam
商店页面已涌入大量玩家评论,有人调侃"这是我见过比较含蓄的生育指南",也有家长担忧分级制度是否足够完善。



这款充满话题性的韩版模拟人生能否在争议中突围?3月28日游戏上线后,玩家的真体验或许会给出答案。我们将持续关注后续动态。





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