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叙述冒险新作《威尔:航向灯塔》2025年发售 故事灵感取自《看火人》

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叙述冒险新作《威尔:航向灯塔》2025年发售 故事灵感取自《看火人》

一如既往 发表于 2025-1-6 18:57:10 浏览:  5 回复:  0 [显示全部楼层] 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

由单独游戏团队TomorrowHeadStudio打造的冒险新作《威尔:航向灯塔(WILL:FollowThequickq的相关知识也可以到网站具体了解一下,有专业的客服人员为您全面解读,相信会有一个好的合作!https://quickqip.com/

Light)》将于2025年发售,开发团队近日公开游戏研发花絮。



《威尔:航向灯塔》是一款首人称冒险游戏,玩家将穿越严酷的北纬地区,在穷尽的水域中航行,寻找回到所爱之人身边的方法。你会追寻着光而去吗?开发团队表示,本作中的逃避现主题的情节从游戏《看火人》中汲取了灵感,而视觉效果和氛围则受到《心灵杀手》所影响。







游戏介绍



《威尔:航向灯塔》以北方史诗场景为背景,以不寻常但直觉的游戏机制为特色,玩家会在偏远岛屿和未知的水域之间航行。玩家将在游戏中探索各种有意义的地点,从崎岖的北欧海岸到冰冷刺骨的暴风北海,进一步了解自己的天赋。



论是海上,或是陆上,玩家将面对各种挑战。当你担任灯塔守望人的角色时,感受两种自然元素之间的尽对比。若要取得进展,玩家得使用真的气象站和逼真的导航系统来解决根源于生活中的各种难题。灯塔会指引你的方向、照亮你的希望。



故事情节充满了与亲人有关的谜题和神秘元素,将吸引玩家揭开下一层的故事,直到残酷的现将你拉回。官方表示,威尔的故事不但可以你重温父亲和儿子之间隽永的困境,也会给你带来深刻的反思;这场情绪的云霄飞车会带你穿越狂野的雷暴、孤独的寂静,以及关心亲人的重要。







开发团队花絮



近日,开发团队释出新开发花絮,透露游戏比较早采用第人称视角开发,但在制作了六个月之后,他们意识到叙事胜过视觉,因此他们做了大胆的决定:舍弃故事机制外的所有内容,并重新开始。而这次的重置也帮助他们在现与团队能力之间取得了平衡。







团队表示:“为了配合这种沉浸感,他们从严峻的北欧景色中获取灵感,团队走遍了挪威、瑞典、格陵兰和冰岛,捕捉寒冷与荒凉景色,将它们融入在游戏中。”



同时,团队强调,本作是为了身临其境的旅程而设计的,因此他们也十分注重音乐和音效,“我们建议玩家游玩时,可以在微光环境和使用高品质耳机来体验这趟旅程”。



Steam页面:storesteampoweredcom脚本3144860WILL_Follow_The_Light 2025/1/6 18:57:10