每经AI讯,8月29日消息,在比较新发表的一篇论文中,谷歌研究人员创建了一个神经络,可以在不使用传统游戏引擎的情况下为经典击游戏《DOOM》(《毁灭战士》)生成时游戏画面。
研究人员在G上同时公布了这一研究,并发布了时游戏引擎GNG,据介绍,GNG是首个完全由神经模型驱动的游戏引擎,能够在单个TPU(谷歌定制的人工智能加速器芯片)上以超过20帧每秒的速度时模拟《毁灭战士》,并且生成的画面质量与真游戏非常接近,完全不需要游戏引擎的常规组件。
这一引擎的工作原理是利用扩散模型时预测每一帧,因此游戏画面是根据玩家操作,与复杂环境进行交互,时生成。GNG的训练分为两个阶段,一是智能体学习玩游戏并记录训练过程,其次训练扩散模型以根据过去帧和动作的顺序生成下一帧。这可能意味着人工智能将能够即时创建游戏,并为每个玩家提供个性化服务。(首财经)
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