游戏也是如此,玩家所体验到的剧情、关卡、美工、音乐、操作等内容都是由游戏的引擎直接控制的,它扮演着中场发动机的角色,把游戏中的所有元素捆绑在一起,在后台指挥它们同时、有序地工作。简单地说,引擎就是“用于控制所有游戏功能的主程序。近年来,国产游戏厂商力争技术革命,在研发游戏引擎上呕心沥血,也的确让人看到了一些可喜的成果。2010年,2D网游重归网游舞台,大打次世代概念,《星辰变》采用了次世代游戏引擎Gamebryo,其高性能渲染、动态碰撞、交替撞击等物理效果运用,突破传统2D网游局限,使得用户游戏过程中有着身临其境的打击体验。
2010年,国产客户端游戏市场疲软,网页游戏却大行其道,便捷的游戏操作,随时随地的游戏环境,俘获了无数写字楼中“白骨精”们的芳心。而如今的页游,游戏品质早已不是当年的简单粗糙,先进的游戏引擎赋予了其新的生命。禹硕动漫自主研发的《大小世界》的引擎采用的是自主研发的2D物理引擎Game theory.这款引擎能够很好的实现各种物理性能,比如弹性、滑动、碰撞等。人物在碰到游戏中的物体时会产生碰撞发生形变。正是基于此,在关卡的设计上比较有特色,比如一个要求四人组队完成的一个桥下的任务,只有三个人全部站上去桥才会被压弯,第四个人正好去触发机关完成任务。
暴雪的《暗黑3》遥遥无期,国产暗黑网游却已出击,《神鬼世界》采用全新Cube Engine2引擎开发,整体画面风格将更加写实和硬朗,是纯正的暗黑风格网游。新引擎使游戏具备更强的3D渲染功能,3D场景更具层次感,画面的真实行和动作的打击感得到很大加强。
西安游戏学院 { 以下简称:汇众教育西安(游戏)校区},隶属于汇众益智(北京)教育科技有限公司(GAMFE), 成立于2005年6月,学术气息浓郁,教学环境优雅。校区是陕西省第一家专业的游戏动漫人才培养学校。学院拥有多媒体教室、理论教室、机房、项目研发中心等3000多平方米教学场地,各项教学设施和整体教学环境均处于国内领先水平。学校坚持就业是根本,教学是核心的办学理念,贯彻定单式和快速突破办学理念,着力培养动漫行业亟需的终端开发人才。教学实行小班授课,为每名学生制定事业发展规划,充分做到因材施教。学校坚持“2网1平台”的就业服务理念,与全国400多家动漫游戏企业签订了联合培养人才的协议。在教学的过程中,把企业的入职面试测试题和企业正在做的部分商业项目,放到教学的过程中去,最大化的减少学生和企业之间的磨合。
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