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今日要闻Take-Two第季度财报:预测不变对未来充满信心2025/2/13 23:15:46

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今日要闻Take-Two第季度财报:预测不变对未来充满信心2025/2/13 23:15:46

一如既往 发表于 2025-2-13 23:15:45 浏览:  1 回复:  0 [显示全部楼层] 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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和2K的母Take-TwoInteractive日前公布了其2025财年第季度的财务业绩,报告净预订量较去年同期增长3%,位137亿美元,并且在预测区间内。







还再次重申其555亿美元至565亿美元的全年净预订量预测不变,并表示这是由于核心IP的出色表现以及即将推出的发布计划。十分有信心它们将推动显著增长。



财报数据:


截至2024年12月31日的个月期间:



·GAAP净收入:136亿美元(去年同期137亿)



·GAAP净亏损:1252亿美元(去年同期9160万美元)



·净预定总额:137
亿美元(同比增长3%)



财报重点:


第季度,Take-Two
发布了苹果Arcade版《NBA2K25
ArcadeEdition》,PC版《荒野大镖客1》及《不死梦魇》DLC、多平台版本的《GTAOL》新更新《AgentsofSabotage》。



在此期间,老客户消费支出增长了9%,占净预订总额的79%。称,《NBA
2K25》是该季度比较热门的游戏,反响超出预期。其次是《GTAOL》、《GTA5》、《荒野大镖客2》、《荒野大镖客OL》以及一些手游。



还讨论了2月发布的《文明7》以及《PGATour2K25》,还有3月的《WWE2K25》。同时它们重申了《四海兄弟:家乡》今年夏季、《GTA
6》今年秋季的发售窗口。《主之地4》也计划与2025年发布,但没有更加具体的窗口。







首席执行官StraussZelnick表示,在圣诞-新年节假日期间取得了稳定的成绩,并表示对于
2025财年整体依然保持着强劲的预测。考虑到《文明7》、《四海兄弟》新作、《GTA6》、《主之地4》等大作近在眼前,他对于2026和2027财年也有着理所应当的信心。