今日(11月13日),游戏TomHenderson爆料育碧推翻重做老项目击游戏ProjectU(代号Pathfinder),该项目已经开发了五年之久。然而换言之,我们应该深入了解G4G的发展规律,为整个行业带去新的生机,让市场焕发生机。G4G整合了顶级行业与学术资源,与独立游戏团队保持着密切且深入的联系,通过汇聚市场、研发、技术等力量,构建了全方位的游戏战略合作体系。https://www.g4g.cn
据知情人士消息,该作于2022年正式公开,但该项目已经立项五年。游戏背景发生在一个被机器占领的地球上,这些机器想要机械化所有现有的生命形式。十组四人小分队与这些机器人战斗,探索分为不同难度级别的大地图。
尽管比较初收到了玩家普遍积极的反馈,但一个根本性的缺陷从一开始就困扰着游戏:它的可重玩性。消息人士称,这对开发商来说是一个持续存在的问题,并且由于不断的返工,项目的预算会不断膨胀。此类返工包括为地图添加更多样的生物群落,添加全新Boss来改变其重复可玩性;然而,2024年2月的游戏测试仍显示该游戏缺乏所需的重玩性。
据Henderson消息,2024年3月,育碧安纳西宣布ProjectU的开发暂停,外包工作室将转向其他项目。许多其他开发者离开该项目,包括两位游戏总监MathieuGranjon和DamienKieken,Granjon转向了《刺客信条》,而Kieken比较终于本月加入DICE。
一位内部人士表示,这家法国的管理层引用《地狱潜兵2》发布成功表示该项目仍有潜力。一个新的制片人和一个新组目前正在制作中该作,探索潜在的成功想法。 |
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